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9月29日,Stadia副总裁兼总经理菲尔·哈里森(Phil Harrison),在谷歌官方博客上发表文章宣布,Stadia将在2023年1月18日关闭服务器。

“尽管Stadia为消费者提供流媒体游戏的方式,建立在强大的技术基础之上,但它没有获得我们预期的用户吸引力,因此我们做出了艰难的决定,开始逐步关闭我们的Stadia流媒体服务。”

众所周知,谷歌有在项目启动几年后不达预期,就将其扼杀的习惯,遂有开发者建立了一个名为“KilledbyGoogle”的网站,作为Google已淘汰产品的“墓园”。如今,Stadia正安详地躺在最新的网页界面中。

回过头看,此次调整事发突然。就在7月末,针对“Stadia即将关闭”的传言,谷歌还公开回应,“Stadia没有关闭,请放心,我们一直在努力为该平台和Stadia Pro带来更多优秀的游戏。”

一众游戏开发者也被蒙在鼓里,不少人表示通过媒体才得知Stadia即将关闭的消息,更甚者有游戏团队声泪俱下控诉为了将游戏移植到Stadia平台上,已经花费了长达五个月时间。

作为云游戏领域的先行者,此前在2019年的GDC大会上,谷歌正式发布Stadia平台。上线之初,跨世代的概念之下,Stadia收获不少关注,被称之为游戏界的Netflix,期待它能颠覆行业。